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4-6提问 (第1/1页)
程尚恺转着钢笔,从夏蕴对自家游戏的分析与行销提案中提出了几个疑问。 他言词犀利的对夏蕴提出的想法刨根问底,与之前的温和态度截然不同。在他连珠Pa0似的提问之下,夏蕴险些招架不住,只能集中JiNg神努力应对着。 经历了一番高强度的面试问答,夏蕴感觉自己的脑力已经严重衰弱。她看着程尚恺开始整理起手边的纸张,默默的松了一口气。 这应该表示他的问题都问完了吧? 果然如她所料,程尚恺阖上公文夹,一改之前的尖锐,态度又回复和善。 「你有什麽问题要问我吗?」 听到这句话,夏蕴一直紧绷的神经终於得以松懈。她轻舒了口气,不慌不忙的开始提问。 「可以请问这个实习职位的详细工作内容吗?例如会针对社群媒T的经营,还是活动策划那方面?」 「如果要明确一点的话,主要会以游戏推广和活动规画为主,但如果你想了解社群C作的话应该也有机会接触到。」 说明完职务内容,程尚恺侧头想了下又补充道:「不过我们公司的组织b较特别一点,游戏企划目前也包含在行销部门,所以可能也会参与到游戏开发。」 夏蕴有些意外,根据她之前在网路上查到的资料,游戏企划的主要职务是负责新游戏的提案和设计整T游戏流程等,通常会和技术、美术等一起被归类在研发部门。 没想到迈尔斯游戏的游戏企划竟然在行销部门之下?难道是因为新创公司的组织b较不一样吗? 夏蕴暗自思考了下,本来想继续提问迈尔斯游戏的公司架构,脑中却突然浮现另一个让她b较感兴趣的问题。 「对了,那游戏脚本的部分也是由游戏企划负责吗?因为刚刚好像没听到关於这部分的说明。」 「这倒不是,我们是外包给其他团队。」程尚恺轻扬起眉,「你对脚本有兴趣?」 夏蕴抿起唇,犹豫了下还是坦诚说道:「因为我平常有在网路平台发表,所以希望有机会了解一下这方面。」 程尚恺似乎有些诧异,他翻了翻手边的资料又抬起头。 「我应该没有漏看吧?你履历上怎麽没写到这个部分?」 夏蕴愣了下,「呃……因为我想说这跟行销应该没什麽关系。不过我的作品集网站里有连结,如果你有兴趣可以再去看看。」 程尚恺点了点头,见夏蕴已经没有其他问题便站起身。 「我送你出去吧。」 夏蕴跟上他的脚步,後知後觉的才想到——两人每次的碰面好像都是用这句在结尾? 程尚恺一路送她到电梯口前,看着即将抵达的电梯,夏蕴转过头看向程尚恺。 「那我先回去了,」她轻笑了笑,目光隐含期待,「学长,希望……有机会再见。」 她走进电梯,但在电梯要关门的刹那,程尚恺却突然按下开门键。 「其实我一直想说,你可以直接叫我名字。」 夏蕴迟疑的点了下头,心中无限困惑。就为了这个才叫住她? 「不过之後嘛……」程尚恺略微思考了下,语气高深,「看你要叫我名字还是Shawn都可以。」 看着夏蕴的表情从不解、皱眉、会意到不可置信,程尚恺g起唇,俊朗的面容上浮现几许柔和的笑意。
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